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利用Lecture VR和Apollo 11 VR体验的社交多人学习体验

Voices of VR播客,我是迈克·阿姆斯特朗,之前我一直在做拉肚子的项目,但现在我们正在进行一个教育项目。我和大卫一起做的这个叫做Lecture VR,它是一种社交多人学习体验,你可以和其他学生一起坐在教室里学习有效果和沉浸感。我认为我们可以称之为教育娱乐,对吗?是的,因为当你接受教育的同时也感到愉快。是的。我是大卫·威兰,可能最出名的是作为《虚拟现实评论家》的主编。最近我们在Kickstarter上进行了Apollo 11项目的众筹,但我在这里显然是为了推广Lecture VR,它基本上是《头号玩家》中的教育系统。哇,那个来自《头号玩家》的教育系统实在太吸引人了。那包括了哪些内容呢?当我想到VR在教育中的应用时,我会想到随时能进行实地考察之类的。所以你实际上正在实施什么样的项目?可以给一些具体的例子吗?好的,我是说,这是一个你可以在里面四处走动,到不同的教室上不同的课程的真正的学校。但目前在演示中,我们有一个标准的讲堂,它会带你进入课程。目前,我们有一个是尼尔·德格拉斯·泰森的讲座,但我们也可以有爱因斯坦讲授相对论,你可以看到发生在你面前的事情,并沉浸其中,我们还可以带他们去外太空或洞穴等不同的环境。但这不仅仅是录制的讲座,也包括现场讲座。所以有人可以参加通过Hapheidus直播的讲座,然后我们的软件会录制下来。讲课者可以以学生的视角坐下来回放讲座。这会是一种相当奇怪的体验。我们希望这能免费提供给全世界的教育工作者。我们想要通过我们的系统为全世界的人提供最好的教育,让他们可以根据喜好选择自己的教育者。我知道麻省理工学院有开放课程项目,还有其他很多大学提供了视频讲座,涵盖了各种各样的主题。那么你们的项目与这些项目有什么不同之处,让它可以超越仅仅是教授讲座的视频呢?是的,那些在线课程,即大规模开放在线课程(MOOCs),通常会有大约1万到1.5万人报名参加,但只有3%的人会完成课程,因为它非常缺乏个性,只是在看视频,没有多大吸引力,而且你只能在视频中看到人的上半身。而在虚拟现实中,一切都更加生动。当头像在那里动脑袋或动手臂时,有很多东西可以通过教学和肢体语言更清晰地传达信息,所以它更有吸引力。此外,我们还有特效。就像迈克说的,如果一个科学家谈论重力效应,我们可以把教室去掉,让你置身太空中,前方有一个黑洞,你可以看到一颗恒星被黑洞吞噬。我们认为这会更加吸引人,不仅可以教育人,还可以娱乐人。从某种意义上说,它是将视频中的概念放入其中,让你觉得自己真的在那里,你戴上头盔后,进入其中,并与其他人一起在讲堂中,而不仅仅是在屏幕上观看。这就是虚拟现实的意义,对吗?它让我们置身于这些事物中去。而社交学习,我们认为会非常重要。MOOCs之前也提到了社交学习,但那只是留言板之类的东西,你可以在板上发布留言,可能需要三天才能得到回应。而在虚拟现实中,如果你真的创建了一个会议空间,人们可以在里面见面并相互交谈,你真正会与同学们一起学习,并且会为了参加会议而努力准时到达,而不仅仅是在论坛上发布东西,因为那非常不具人情味,你也不知道会得到什么样的回应。而如果你站在一个头像旁边,他们对你说话,这会更有吸引力。是的,非常有趣,因为有很多随时选择自己学习节奏的学习方式,并不需要与其他人在同一时间和地点,所以你们真的想要与老师和学生进行实时互动吗?是教师直播还是录播?两者都行。老师可以选择进行实时登录,也可以使用他们已经创建的预录讲座,然后在课程结束时登录并接收问题和回答,因为有时你希望老师能够始终保持良好状态,但这并不常见。有时他们会出去喝几杯,或者有家庭聚会之类的。所以他们可以录制自己最好的一节课,然后在结束时登录,接受问题和回答。他们可以坐在教授的桌子前,观看自己的录像,同时与学生们一起,然后在结束时进行问答环节。这样至少他不必一天重复表演50次,但他可以为自己提供录制的体验。是的,听起来你们正在将Riff Maxx影院的社交体验经验运用到这个项目中。你们将从之前制作Riff Maxx的经验中汲取哪些元素,并加入到现在的体验中呢?我觉得很多都会有交集。我们有激光笔和与人互动等相同的概念。我觉得,从很多方面来说,讲堂就像一个舞台,其中有许多相同的元素,只是我们会有一个白板,有一个标记功能,而不是像Riff Maxx中跃进和飞散的画法。将这些概念整合到学习环境中非常顺利。所以,是的,很多核心技术已经构建了,我们现在只是在对其进行改进,使其适用于教育。我们认为教育是未来的重要发展方向。我们希望通过教育将VR推向广大人群。我们实际上认为PlayStation是一个非常重要的平台,因为很多学生会有PlayStation 4,而没有高端电脑。他们的宿舍里会有PlayStation 4。因此,我们认为在第一年可能会售出大约500-600万台PlayStation 4,这对我们来说是一个非常重要的平台。很有趣,听到有人面向PlayStation推出教育应用,我之前可能没有听说过这样的情况。也许你可以再多谈一些你们同时正在制作的Apollo 11项目。Apollo 11项目是我们目前比较有名的项目,因为我们在Kickstarter上成功筹款。我们与Trash合作开发了这个项目,但他今天不能在这里,因为他的妻子四周前生了一个小Trash,我们很希望他能在这里。我们认为这是一个展示项目。在Lecture VR中,如果有人讲解阿波罗登月计划,我们实际上可以离开房间,你会置身于阿波罗11号的经历中。教师希望说,现在我们已经谈论了阿波罗项目,让我们真正地体验一下。他们会进行一个40分钟的旅程,然后回来。因此,我们想要将我们的平台提供给任何其他制作教育体验的内容制作者,并将他们的体验嵌入到Lecture VR中。它可以是任何主题。比如说,如果有人正在制作有关医学的教育产品,有人会讲解医学内容,他们可以从Lecture VR中加载。我们认为这是一个展示项目,因为很难让人们对我们正在制作的Lecture VR感到兴奋。让学生们对此感到兴奋是非常困难的。但如果你告诉他们,我们制作了阿波罗11号的体验,你可以去月球,他们会跳起来说,哦,我想试试。但我们正在试图吸引学生们,让他们认为VR对教育非常有用。我们制作了阿波罗11号的体验,如果你喜欢,可以试试Lecture VR,类似的体验还有很多。你可以将教室变成一艘宇宙飞船,去实地考察。这非常方便。所以,我想提出的一个问题是一些这些体验的互动性质。例如,如果是类似阿波罗11号这样的个人体验,如果把某人放入这个体验中,每次都会是一样的吗?还是在你通过之前了解更多关于某个具体元素的信息之前,会有一些互动元素出现?最终,每个人的体验时间可能是不同的。对于讲座,它可以是互动的。比如,如果有人讲解DNA的话题,我们可以让DNA链在人的面前出现,他们可以与之互动,然后使用他们的输入设备进行分析和重组。肯定会有互动的元素。还有很多其他的内容。我觉得,可以很容易地演示出一些基本的物理概念。关于重力,可以教的东西也很多,这个概念可以一直延伸下去。而使用手柄控制器时的互动性也很重要,还有不同的笔记功能。一个有趣的想法是,如果有人谈论重力,老师可以站起来说,好的,我要在这个房间的中心生成一个黑洞。我们将看到发生了什么,每个人都会被吸进去,被绞成面条状。所以你可以展示很多不同的东西。那么你们想在VR中体验什么样的经历呢?我想在VR中体验一切。你知道的,当你下班回家后,你会觉得自己正处于加勒比岛上。你没有…我的意思是,实际上相信自己真的在这里,我觉得那天很快就会到来,你可以完全沉浸其中。我们正在看到的一些最新硬件,进展非常快,我对一切都非常兴奋。我认为VR是无所偏见的,它不在乎你在银行里有多少钱,不在乎你的背景如何。如果有人想接受教育,我们现在可以为全世界的任何人提供最好的教育。理想情况下,我认为VR会改变一切,它使我们的世界更加密切。不再重要你在中国还是美国,每个人都觉得你就在身边。我相信它会快速改变一切,这真的很令人兴奋。这只是一个公平竞争的平台,它重新设定了标准,你知道吗?没有社会阶级,每个人都受到平等对待,你知道吗?所以对我来说,这是VR的巨大吸引力。太棒了,谢谢你们。好了,谢谢,谢谢一百万次。谢谢,谢谢你的聆听。如果你想支持VR播客的声音,请考虑成为patreon.com/VoicesofVR的赞助者。

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