Voices of VR播客 我叫卢卡 我是来自意大利的游戏开发者 我们正在开发一种奇特的游戏 这个游戏是关于心肺复苏的 我是说 它是一款使用虚拟现实技术的游戏,采用Oculus Rift头盔、微软Kinect和英特尔Perceptual Computing相机来跟踪你在进行心肺复苏时的动作,并告诉你是否做得对或者错了 我们围绕这个概念开发了整个游戏 它是一款正式的游戏,但是是为普通人设计的,不是为医护人员设计的 所以我们的目标是提高年轻人对心肺复苏的意识 其实,这个游戏本身是一个第一人称科幻冒险游戏,背景设定在火星上, 这也是游戏中有趣的部分 我的意思是,我们希望这个游戏是有趣的而不是乏味的 我明白了 所以在虚拟现实中,你在火星上,你在Oculus Connect大会上展示了这个游戏,还有一个小型的人体模型可以让人们在虚拟现实体验中得到一些触觉反馈 请告诉我一下,你是如何把火星的背景和心肺复苏训练游戏结合在一起的呢 嗯 你知道,你在火星上也可能会突发心脏骤停,这是很正常的 你去过火星吗?有很多人会心脏骤停 不过是认真的 这个游戏需要让年轻人了解CPR的重要性,他们可以救人性命 设定成这样是因为我们想吸引人们的兴趣 无论是在火星、工厂还是其他场景,原理都是一样的 但是火星更有趣,这是一个冒险,你需要探索事物并使用道具,做一些事情,有时在冒险过程中,你需要学习如何进行心肺复苏并实施心肺复苏术以救人,这是游戏的冒险部分 那么告诉我一下Kinect的整合是怎样实现的呢 我猜测你使用的是Kinect v2,然后使用骨骼建模来追踪人们的手臂运动,你可以稍微解释一下,你实际上是如何追踪人们的物理空间中的行为,并在虚拟现实中进行模拟的呢 嗯,我们使用一些混合技术来追踪心肺复苏动作,当然使用了Kinect的骨骼系统,我们还使用了皮肤检测和图像识别来进行一种传感器融合,以提高准确性 游戏是第一人称视角进行的,所以你看不到自己,但是你可以看到周围的世界,进行人体复苏时,你会看到自己的手在进行胸外按压 我们与医生和意大利比萨大学的计算机视觉和机器人专业的人员合作,他们是追踪算法的作者 是的,我们将技术和团队融合在一起,以达到我们的目标 那么告诉我一下,如果你做心肺复苏的方式不正确,游戏中的失败状态是什么样的? 举个例子,如果你做错了,游戏中会显示什么呢? 实际上,游戏中你不能做错,我是说,在游戏中没有人会死亡,你是在一个团队中工作,如果你不能进行心肺复苏,可能会有其他团队成员接手,并填补空白并告诉你如何进行心肺复苏 游戏的目的是教会人们如何进行这种操作,所以我们不希望在这个游戏中人们会死亡,这是游戏设计的选择 是的,我想问的是,如果这是一个游戏,那我在想,你可以完全做错,而它不会判断你是做对了还是做错了? 如果你想教授心肺复苏,你是如何判断他们是否做对了呢? 是的,游戏可以告诉你你是否做对了,比如压迫的深度和频率,与临床工具相比,游戏是非常准确的,我们已经写了一些报告,并进行了一些临床研究,我们知道它是准确的 当然,游戏不是专门为训练而设计的,它是为了让人们知道他们可以正确地进行心肺复苏,并参加专业人士的心肺复苏课程来学习如何做到这一点 那你是如何使专业人员参与到这个虚拟现实体验中的呢? 你们是在他们进行过程中进行动作捕捉吗? 嗯 对于这一点,我们与医生合作 科学部分是由医生参与的,我们有一个动作捕捉工作室,我们用它来追踪动作并制作游戏的所有动画,当然我们会追踪专业人员进行心肺复苏的动作 这是我们的工作方式 我明白了 那么在Oculus Connect大会上,你有一个实际的人体模型供人们使用 人们需要这样的东西吗? 或者他们只需要一个枕头? 或者用什么东西来进行这个体验 实际上,你在玩游戏时无需用到人体模型,你可以用枕头,你可以用玩具熊,你可以使用任何东西,只有在训练模式下才需要使用Kinect和其他跟踪技术,你可以用键盘和鼠标来玩整个游戏,我们会教你如何在没有把Microsoft Kinect连接到电脑上的情况下进行心肺复苏 那这个项目的下一步是什么呢? 它会往哪里发展? 嗯,在发布游戏之前,我们需要完成游戏制作,这还需要两个月的时间,我们将在1到2个月内发布游戏,然后希望能够进一步发展更专业的训练部分,将游戏用于真实的训练,我们正在与意大利心肺复苏协会合作,他们是意大利关于心肺复苏的权威机构,希望能够将游戏提升到一个新的水平 是的 那么,目标市场是什么,预期的发行渠道是什么? 它将如何传播出去? 游戏将是完全免费的,所以是一个免费的游戏,我们将在尽可能多的数字发行渠道上发布游戏,我们正在尝试与Steam沟通,我们已经有在Steam上发布的游戏了,所以我们正在努力与Steam和其他渠道对话,当然,游戏将可以从我们的网站下载 那么你们是否计划在虚拟现实中进行其他的正式游戏或培训应用? 实际上没有,我们正在专注于这款游戏,我们认为这款游戏可能会发展一年左右,但在专注于其他游戏之前,我们将集中精力开发这个游戏 最后,你认为虚拟现实能够带来的最终潜力是什么? 虚拟现实的潜力是巨大的,我通过虚拟现实学到了很多关于心肺复苏的东西,我认为这种应用有巨大的潜力,因为它更有趣,不那么乏味,可以吸引更多的人进行尝试,因为这是一种完全不同的方式来进行这种严肃游戏的开发 太棒了,谢谢你,谢谢你提问,谢谢你的聆听,如果你想支持Voices of VR播客,就请考虑成为patreon.com/Voices of VR的赞助人
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