The Voices of VR 播客。我是Patrick Martin,我是Half Life 2的一名Mod开发团队成员,该Mod允许你与朋友在线合作玩Source引擎游戏,如Half Life 2、Half Life 2 episode 1、Half Life 2 episode 2以及其他使用Source引擎的各种游戏。最近我们一直在致力于支持Oculus Rift,所以在这方面我们取得了一些进展。我来这里是为了学习更多关于VR方面的知识。明白了,那么以合作模式玩Half Life 2又有什么不同之处呢?这可是有很大区别的,因为不再像以前只为享受故事而玩了,现在你可以和朋友们一起游玩。与其说是像一个人独处,好像在读书一样,而是一个社交体验,你能和其他人互动,这大大增加了游戏的重玩价值。那么在这个Mod中,通过虚拟现实你们开始看到了哪些社交互动呢?我们对虚拟现实的支持时间还不是很久,所以我不能说我们在虚拟现实方面看到了什么。但这个Mod从2005年开始就一直在运行了,我自2012年12月加入这个团队,但我还记得在高中时玩过这个Mod,它让人们开始一起合作并交流当前事件,变成了与朋友一起做的事情,变成了一种社交活动,感觉就像人们互相聚在一起,社交并成为朋友。嗯,那么这个合作模式中是否有一定的任务性质,大家一起合作完成某些事情呢?好吧,Half Life 2是一款线性的第一人称射击游戏,其中还有一些解谜环节。Half Life 2不是我们唯一支持的游戏,但却是玩得最多的一个,因为它是我们所支持的游戏中最完善的一个。由于我们增加了合作模式的难度,玩家们往往需要共同努力来击败原游戏中更具挑战性的部分,因为敌人往往更强壮或者更多,所以你必须团队合作才能取得胜利。我明白了,所以在这些Mod中,你们实际上改变了游戏的很多元素吧?嗯,我们有一个特殊的系统叫EDT文件系统,这是一个我们自己编写的自定义系统,允许我们在从其他游戏加载文件的同时对文件进行修改,它实际上不会改变光盘上的文件,而是会在加载进游戏时对文件进行修改,这样我们就能够做一些改动,比如增加游戏难度或修复在多人游戏中出现的错误,这就是我们增加的方式。我知道有一款名为Wormslayer的Half Life 2 VR Mod,以及其他一些人的作品,他们实际上也提供了Razer Hydra手柄的支持,你们研究了吗?你们从中学到了哪些经验,可以试图在同样的Mod中集成其他虚拟现实组件?所以我之前曾与Wormslayer讨论过VR支持的事情,他在解决我们遇到的一些错误方面给予了帮助,但我们在这方面与他的合作并不多。我们目前并没有Razer Hydra手柄的支持,虽然我们曾考虑过与Wormslayer在这方面进行一些合作。但实际上,我们的虚拟现实支持还处于早期阶段,因为我们只从今年1月开始致力于虚拟现实支持,而我们只有三周前才有一台Rift进行测试,所以即使它在某种程度上可用,还有很多bug需要修复,所以类似这样的事情还要等到未来才能进一步探索。那么,你们接下来对于这个项目有什么打算?我们只希望能够提供一种有趣、身临其境且愉快的社交体验,同时也为一些本该具备合作模式的游戏增加重玩价值。好的,还有其他需要说的吗?有没有未尽之事必须明确提及的?我想感谢一起与我一起工作的其他开发者,感谢Valve提供的引擎等等。这个Mod的原始创作者,他在Steam上叫Vosk,虽然他不再那么活跃,但他原版的Synergy是个很棒的创意,我只是想对此表示感谢。好的,谢谢你。谢谢你。谢谢大家的聆听。如果您想支持Voices of VR播客,请考虑成为patreon.com/voicesofvr的赞助人。
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