《Voices of VR Podcast》 我的名字是威尔·梅森,我是UploadVR的主编。我们在Upload所做的一切都是为了提升这个行业。你知道,这需要一个村庄,而这个村庄确实需要一个声音,这就是我们希望成为的VR创业公司上台展示自己并获得存在感的媒体。我们有一个新闻文章发布的网站,但我们也举办了许多不同的活动。也许你可以首先谈谈你们举办的一些聚会和活动。是的,没问题。Upload最初是一个聚会活动,我们从那个空间发展起来。背后的故事是我的联合创始人泰勒·弗里曼(Taylor Freeman)看到了Facebook的收购通知,他说他真的想尝试一下Oculus Rift,他从来没有尝试过。于是他开始组织了一次聚会,没有任何广告,就有100人出席,并且让他第一次尝试了一下,他就上瘾了。于是在夏天的某个时候,当我来到旧金山拜访的时候,他和我见面并开始交谈,更广泛地说,就是我们如何将这转化为帮助行业的一种方式?于是我们看了看聚会的情况,我们说,看,已经有很多开发者聚会互相展示他们的作品并互相交流了,对VR内部来说,这是很好的事情,但是还没有一个VR聚会组织把这个活动开放给社区,让社区的人来尝试体验。于是我们重新启动来了这个聚会,我们希望举办的活动更多面向消费者。所以我们开始筹备了一次在一月份举办的活动,这是一场大规模面向消费者的VR活动,我们把它打造成一个有饮料和DJ的有趣之夜。最终我们有大约1400到1500人参加了活动,男女比例是50:50,我们最引以为豪的也正是这一点,在旧金山的世界上,特别是对于这样的一个活动来说,能够有这样的结果是很困难的。所以,你知道,这种活动的模式还是比较成功的。从那以后,我们一直在试图采用这种模式,并以尽可能多样的方式影响社区。现在,我们正在筹备在六月八日到六月十日举行的增强现实世界博览会上的一次活动,这将是第一次有虚拟现实赛道的增强现实世界博览会,非常有趣。所以,也许你可以谈谈组织一次非常成功的面向消费者的VR活动涉及到哪些关键要素,从内容到推广、营销以及其他一些要处理的细节?嗯,有点有趣,我们在Upload内部设立了这样一个区分,我让尼克和泰勒负责大部分活动方面的事情,而我负责出版方面的工作,这只是为了保持新闻的诚信,因为我们也有赞助商在另一边支持着我们,所以保持教堂与国家的独立也是很重要的。尽管如此,我也在第一次活动中提供了一些帮助,所以我可以一点点地了解一下。当举办一个面向消费者的活动时,很重要的一点是确定一个吸引那些从未体验过VR的初学者的体验,那些能够吸引他们的东西。你不能只是说“哦,我们聚集了一堆头盔”,你需要有一些更具夜生活吸引力的东西。那些他们可以对他们的伴侣说:“嘿,亲爱的,你想和我一起去吗?”也许她不会说“哦,VR,太好了”,但她可能会说“有饮料和跳舞,非常有趣”,这听起来很棒。所以目标是让那些通常不认为技术是一个非常令人兴奋的事件的人们走进门。一旦他们进来并试戴上头盔,他们就会上瘾。说到底,我们就是VR毒贩。我认为另一个挑战是许多开发者正在独自开发自己的作品,但他们的体验可能并不是最舒适的,或者可能不是对于首次体验VR的人来说最令人兴奋和有吸引力的那种。所以你是否试图挑选出最好的体验,说“嘿,这里有一些最棒的体验”,还是真的把选择权留给VR创作者和开发者,然后希望他们能带来最好的体验呢?对于第一次的活动,我们采取的是尽可能多地吸引人的做法。我们带来了超过60个不同种类的演示。这是很棒的,但我觉得也许可以更精简一些。所以在未来,我们会更加注重体验精选,把它们更加区分为面向消费者的体验。然后,当他们体验完了那些比如说可以在漂移中漫步并看到太空的体验之后,然后他们可以去体验那些更加沉浸式的学习演示,看到“哦,VR不仅仅是游戏,我可以在VR中学习一门语言,或者克服我的恐惧”,等等,不同种类的应用。我觉得一旦你建立了这种第一次的“哇,这很酷”的体验,人们会变得更加开放,对这种更加开放的思维变得更加接受。在我看来,这正是我们真正想要打开人们眼界的地方。所以我认为人们普遍认为VR在游戏方面肯定会成功,但他们并不一定能够思考得更远。我认为我们开始思考更远的东西是非常重要的。那么,告诉我一些关于UploVR出版方面的情况,它是如何开始的,以及你如何衡量在这个领域的成功。这很有趣,我实际上在开始之前并没有任何新闻业的经验,我只是觉得我们需要一个新华社,我们需要做一些在活动之间为VR空间增加价值的事情。那一天,《南方公园》的一集中出现了Oculus的内容,我转身对尼克和泰勒说,伙计们,我想写点东西来谈谈这个问题。在那之前我还没有为这个刊物写过东西。于是他们说,好吧,你就试试吧。于是我写了下来,发到了Reddit上,然后就引起了疯狂的关注。就在Reddit的头版。我心想,好吧,也许我应该再写点其他的东西,因为在评论区,有人提到了奥卡斯的支持,我说,哦,这很有趣。于是我联系了他们,发现是真的,奥卡斯的支持是以史蒂夫的名义给的。所以下一天我写了个关于此事的跟进报道,这个报道也获得了很多关注。于是那些家伙说,好的,你要继续做下去。所以从那时起,我开始写文章,一开始是每周三篇,然后变成每天一篇。现在每天我写一到三篇内容。哇,你还带来了很多专家。我知道瑞安·丹(Ryan Dam)在光场和其他一些非常高科技的工作方面做得很出色。所以谈谈你其他的一些贡献者和你所拥有的东西。当然,我们非常幸运地得到了一些非常有才华的人愿意为我们免费写作。目前为止,我们实际上没有任何广告支持,我们没有太多的投入。我们只是在大力为社区提供内容。所以,我让一些人为我们兼职写作,但大部分时间都是志愿者的无偿工作。几个月前我遇到了瑞安,我们谈论了VR的事情,我们在VR方面有非常良好的共鸣,他正处于转型时期,他刚离开了他之前的工作,他希望能让自己的名字被看到。所以他来了,为我们写了东西。然后第二天,他说,我接到了很多电话,还有其他很多急事,太棒了,请让我继续为你写作吧。我当然同意了,你表现得非常出色。然后马特·特尔恩德鲁普(Matt Turndrup)加入并提出了一个想法,他热衷于回溯到九十年代的VR创作者,那些现在可能没有得到特别关注的人,他试图总结他们可以应用于当今情况下的经验教训。我真的很喜欢那个系列,看到一些人并听到一些他们说的话真的很酷。此外,他还为我们写了一些其他很棒的文章。偶尔,我们还有人,比如托尼·戴维森(Tony Davidson)为我们写了关于他的Vybe体验的文章,我们喜欢邀请一些杰出人物。所以如果我可以在这里打个广告的话,如果你有兴趣写VR方面的文章,并有一些发表的意向,请联系我。你可以通过推特的wbnason或者通过我的电子邮件will@uploadvr.com联系我。向社区传播尽可能多的声音是我们的目标,所以你们出版震撼VR的使命宣言是什么?我们把它简单地概括为激发虚拟现实。但除此之外,我们相信,除非其中的人们真心希望它成功,否则这个行业是不会成功的。所以我们希望为他们提供一个平台,让他们能够向世界其他地方传达信息,告诉他们我们在这里,我们正在做非常棒的事情,来看看吧。行业能够得到更多曝光,就越好。因为现在,这个行业还太初级,有太多人在做很酷的事情,但每个人都无法得到适当的曝光,所以像我们这样专门报道VR的平台,或者像road VR之类的平台,这真的很好,我认为这对整个行业来说是重要的。那么你想在VR中体验什么样的经历呢?哦,天啊,我喜欢在VR中创造东西,我认为最好的体验是那些让我对所在的世界产生影响的体验。Tilt Brush立即进入我的脑海,它可能是我最棒的体验之一。作为一种媒介,你可以想象到的一切东西都可以创造出来,但让那些没有开发技巧(比如我)的人能够进入一个虚拟画布上创造东西是一种全新的体验。那是我最期待在VR中能做的事情。在报道虚拟现实领域的情况下,你认为当前VR行业中最具前沿或最令人兴奋的方面是什么?我认为显然,硬件方面是吸引很多关注的地方,我觉得这是一个非常有趣的领域,但不能每天都以硬件为中心进行报道,因为每天都没有关于硬件方面的新闻。我认为人们如何将VR应用于教育是非常有趣的,我会努力关注。唯一的问题是,不幸的是,目前并没有足够多的资金投入到VR教育方面,因为它不像其他一些项目那样可盈利。所以如果你必须问我最希望在VR中看到发生的一件事情,那就是有更多的资金投入到虚拟现实教育项目中去。最后,你认为虚拟现实的最终潜力是什么,它可能实现什么样的效果?哇,那是个难题。我认为它能够纠正社交媒体带来的伤害。我说这个是因为你可以想象,整个世界好像被夷为平地,我们都变得平面了。这样是很好的,我们联通了,你可以和任何人立即连上,但是在这种交流中你失去了很多。我们进行沟通的92%是非语言的。典型的线上互动中所有这些都丢失了。即使你用Skype进行一对一的视频通话,你也可以从中获得一些非常好的非语言交流。但是一旦你加入多个人,它就变成了……
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