Voices of VR播客:我叫约翰·科尔斯,来自德克萨斯大学圣安东尼奥分校。今天我们要介绍我的一位学生周美和李梅森合作的一份海报。李梅森是一位具有行为心理学和自闭症治疗专业知识的专家,也是德克萨斯大学圣安东尼奥分校的成员。我们的目标是创建一个虚拟角色,供自闭症谱系障碍的儿童根据自己的兴趣进行定制。由于自闭症谱系障碍的儿童通常会对某些特定兴趣非常着迷,因此在进行治疗时可能会更难以激发他们的积极性。因此,我们想知道是否能创建一个适应任何人兴趣的虚拟角色。我们有许多可以定制的变量,比如你可以定制一个非常强壮的角色,或者一个特定年龄的角色,或者一个具有特定发型的角色,甚至可以定制T恤,你可以在谷歌图片上找到任何你感兴趣的东西。我们的想法是,如果我们能做到这一点,也许将其整合到游戏中,也许我们能更好地激发这些孩子在治疗中花更多时间,并且在治疗过程中更愉快一些。因此,我们创建了一个足球游戏,你可以根据自己的喜好定制一个虚拟角色,然后角色朝你踢足球。你需要挥动双手来接住足球,以此提高手眼协调能力,这也是自闭症谱系障碍中的一个问题。我们进行了一项研究,比较了定制虚拟角色玩游戏和非定制虚拟角色玩游戏的效果。我们预期的结果是,他们会对定制的角色更感兴趣,玩的时间会更长,实际上确实如此。但我们没想到的是,定制角色的表现竟然更好。即使花同样的时间与定制和非定制虚拟角色一起玩游戏,他们的表现也更好。所以他们实际上通过定制虚拟角色更有效地学习了手眼协调技能,至于为什么,我不太确定,可能是因为动力性因素,他们与定制角色一起更加努力。总而言之,如果我们能创建更多个性化的虚拟角色,以符合这些孩子的兴趣,那么我们就能提供更好的治疗体验,可能实现更有效的治疗。但我们需要进行更长期的研究来确认这一点。至于自闭症谱系障碍的孩子还能通过虚拟现实环境培养哪些其他技能,这是个好问题。下一步我们要着重研究联合注意力。联合注意力是自闭症谱系障碍的孩子常见的问题之一。如果我指向某个东西,比如我谈论这个图片,或者我简单地看一下图片,很多自闭症谱系障碍的孩子在理解我的注视目标时都会遇到困难。因此,他们在训练和治疗中要努力改善这种联合注意力,这样在与他人交流时,就能更好地理解对方所指,并更有效地学习等。目前我们正在努力创建一个可定制的虚拟角色,可能是一个虚拟教师或虚拟治疗师,孩子们可以根据自己的兴趣对其进行定制。我们的假设是通过这些不同的任务,虚拟角色会教你例如如何演奏鼓,敲击鼓会产生怎样的不同声音等。还有其他一些场景等,不过我们正在研究的东西就是这些。关于 setup,例如眼球追踪、HMD等,你打算使用哪种方式来让虚拟角色与孩子互动,并跟踪这些信息呢?为了未来让人们能够在家中练习这些技能,我们试图保持低成本。我们目前使用的是Tobii IX追踪器,大约150美元左右,它不能安装在HMD上,只能用于22英寸的显示屏等。或许以后我们会尝试将HMD与眼球追踪器结合起来,但即使使用Oculus,眼球追踪器成本仍然很高,大约1万美元左右。在这个研究中,我们使用Kinect进行互动,但在下一个项目中,我们将使用Razer Hydra,因为我们不需要进行全身追踪,只需要追踪双手即可,而且它在追踪双手的位置和方向方面更加准确可靠。空间要求也不大,所以Razer Hydra是一个比较合适的选择。最后,虚拟技术似乎有潜力训练自闭症谱系障碍的孩子的许多社交技能。因此,我很好奇您认为将这些技术应用于自闭症治疗中的潜力如何?在我看来,你永远无法取代(我要说“永远”)。我要说“永远”因为治疗师在某种程度上是一个瓶颈。治疗师与病患的时间有限,而且自闭症病患数量众多。我们认为这项技术将作为一种补充。治疗之外,他们将能够在治疗中练习同样的技能,并从能够定制角色中获得额外的好处,因为你无法真正定制你的治疗师。我是说,治疗师会尽力迎合与他们合作的孩子的兴趣,所以在某种程度上,他们会尝试自我定制。但他们无法改变他们的面部特征,而我们可以在虚拟现实中做到这一点。所以,是的,这是一些额外的好处,但我认为最终的目标是使治疗更加有效。虽然它不会取代目前的治疗方式。你最终还是要与真实的人进行交流。关于自闭症的一件有趣的事情是,我记得读过一篇论文,孩子们在社交方面通常比与真人互动时更愿意与虚拟角色或卡通人物互动。我知道有些研究者进行了一些实验,逐渐增加真实感以逐步让他们适应与真实人士的互动。因此,我想它也可以用于这方面。非常感谢你的分享。
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