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Ethan Schur关于ImmersiON-VRelia的强化耐用头戴显示设备和适用于iPhone或Android的移动头戴显示设备

Voices of VR Podcast 我是来自Immersion Varel​​ia的Ethan,我们制造了几款VR头显,以及UltraSpace平台用于分发VR内容。太好了,请告诉我一些您所拥有的产品。当然。好的,那么,在头显方面,我这里的是Immersion Veralia的Go。Go是一种由智能手机供电的头戴显示器。但它可以使用任何智能手机,包括iOS、安卓,任何4到6英寸的手机都可以。它具有可调节的散光和眼距,因此它是一种通用的智能手机供电的头戴显示器。那么也许我们可以比较一下,它是否有额外的传感器,和Gear VR相比有什么区别?我们使用手机的传感器,并且认为不需要向设备添加额外的传感器。这会增加很多成本,而且手机上已经有传感器了,我想应该是这样吧。那价格范围是多少?这款产品的独立价格为89美元,如果要购买配套的游戏手柄,价格为119美元。好的,请告诉我一些关于您其他产品的更多信息。好的,这就是Go,适合您出门旅行时使用智能手机。我们还有一款名为pro的设备。pro采用双高清显示屏,视野为120度,并内置具有姿势识别和深度感知功能的立体声摄像头。我明白了。那么使用pro版的场景是什么?pro版适用于连接到您的设备,可用于专业用途,如医疗、军事和建筑。很好。我知道,如果您将移动头显应用于军用领域,则其坚固化要求会更高。Oculus曾表示他们对于增加更高坚固化规格并不感兴趣,而这些规格可能对于一般用户或军队使用来说是必需的。所以,也许我们可以谈谈您为了打造这款pro版头显必须做些什么?当然。我们会启用其他品牌不打算做的功能。也许他们没有资源,或者他们不习惯这样做。我们在家庭娱乐领域也非常强大,我们的pro和pro blue sky设备在其中扮演了重要角色。blue sky与pro类似,但更坚固,内置耳机和立体声音效。但是,我们做了很多工作,尽可能地使它们达到所谓的军规标准,我们甚至会在办公室里把这些设备踢来踢去。那么也许您可以谈谈pro版的其他用途,关于一些室外娱乐和使用它的场所。是的,您可以考虑主题公园,可以考虑新一代电影院,您可以考虑军事应用来增加战斗的准确性,您还可以考虑在搬家前先参观公寓,可以看到静脉的排列,这对于医学和其他专业用途也很有效。现在我知道Oculus Rift提到过20毫秒的延迟,而且由于您使用了许多移动手机技术,我想了解一下您能否追踪延迟,并为这些移动头显设置了哪些数值。是的,让我们进行同类比较。我们的专业版内置了9自由度运动传感器,并且还具有用于感知视觉领域运动的立体声摄像头。它非常准确,符合20/20视觉或小于16毫秒的延迟规范。对于Go版,我们依靠内置于智能手机中的传感器,这些传感器非常好用。我想现在安卓可能限制了动作传感器的采样率,但这个问题正在迅速解决,例如,Google Cardboard里面没有动作传感器,所以他们也依赖手机的传感器,他们意识到了这个问题,这个问题很快就会解决,但是 MEMS陀螺仪和加速度计有一定的技术曲线,而且智能手机上的传感器实际上已经非常先进。请告诉我更多关于这个的增强现实应用,如果有通行相机用户能使用它能做些什么?对于Go版,我们通过激活手机上的相机添加了增强现实选项。对于专业版,我们当然有双色立体声摄像头。我认为,当您将其与我们的Ultra Space平台相结合时,将变得非常有趣。我们的Ultra Space平台我们称之为Ultra Space AVR,因为它既支持增强现实又支持虚拟现实。所以,如果您想象一下,您在一个虚拟世界的界面中,您根本不需要触摸手机,但是您可以工作、玩耍、互动、分享内容、观看内容、与朋友交谈,所有这些都可以从同样的虚拟环境中实现。而我认为增强现实在其中扮演了重要角色,这样我们就可以将这些游戏和体验与周围的环境融合在一起。是的,我知道我的合作伙伴Kevin Williams也有过采访,也许您可以谈谈他带来的一些见解,关于数字室外娱乐领域。是的,Kevin在这个领域的了解非常丰富。和Kevin合作对我们来说非常好,因为他能够带着我们的专业版蓝天单位走遍世界,让人们知道现在有一家风险投资公司可以支持他们的需求。那你最期待的事情是什么?一些即将到来或已经推出的东西,你在野外看到的这些专业版单元?我认为很多人都希望用于主题公园,还有很多人希望用于一类价值100万美元的洞穴房间,但是也许他们可以使用这些专业版头显,也可以想象一下电影院,而不是使用这些专业版头显,你可以想象到令人惊叹的预告片,人们可以看到电影的360度预告片。所以我们正在改变人们消费内容的方式,专业版的价格范围是多少?专业版的价格范围是目前为止还没有。我们将在大约6周后公布专业版的价格。这是否意味着还没有任何生产单位?或者这是第一版?或者你可以谈谈你们不同版本和迭代的情况。当然。目前我们已经向第三方供应了一些私人单位。所以公众可以在大约6周后购买到专业版。而Go版已经在过去几周的预订中有货,我们将在几周内发货。也许您可以告诉我一下您刚才参加的讨论面板以及这里在GDC上进行的一些讨论。当然。他们讨论了很多关于虚拟现实的未来以及我们如何从过去的经验中学习的问题,其中有一些有趣的问题。一个问题是现在的虚拟现实与90年代有何不同。我们已经不再处于90年代了,这个问题有点傻,现在的技术好多了,我们有智能手机、移动电话,有更好的传感器,我们有美丽的渲染的Unity游戏引擎。完全不同的情况。我觉得即使在那个时候,HMD也更多是指头盔显示器,而不是头戴显示器,而且比较沉重。但是他们还讨论了展望未来,如何推动更广泛的VR应用,以及如何从几年前的立体3D的错误中吸取教训。我认为Immersion Varel​​ia公司希望强调的是选择的重要性。这是一个自由的国家,人们应该能够使用任何智能手机来进行VR体验,我们不应该限制使用LG手机、三星手机或其他某种类型的手机。人们应该有选择的自由,而且当分发内容时,这些内容应该能够在任何VR显示设备上显示,而不仅仅是我们的设备,也不仅仅 是我们的竞争对手,而是所有竞争对手的产品。也许您可以告诉我更多有关Google Cardboard生态系统的内容,因为它似乎是人们在路上使用的许多VR体验。是的,我可以解释一下。Google Cardboard是一种开发套件,旨在刺激更广泛的VR应用。我们确保与Google Cardboard应用程序兼容,并且有很多很好的应用程序。我们添加了一个SDK,可以实现一些功能。例如,它可以识别手机类型,并根据手机的功能设置详细程度。然后,它还可以知道您使用的设备类型,并且能够根据该特定设备的镜头进行扭曲显示,以正确显示画面。因此,从内容提供商的角度来看,当他们使用我们的Ultra Space平台进行工作时,他们只需说“我是否要免费提供这个?”检查,不,我要卖这个,多少钱,内容评级是多少,描述是什么,他们将将APK上传到系统中,然后用户就可以浏览选择这些内容并享受它。那么这个SDK是否集成到了Unity中?是的,我们有一个Unity插件,可以在我们的SDK中获得。所以当他们获得我们的SDK时,如果他们正在使用Unity,他们可以获得很多很酷的功能,比如我刚刚提到的那些功能。此外,还有动态聚焦,虚拟摄像机根据您的观察对象动态地聚焦,就像人眼根据距离的不同而聚焦一样,这很令人兴奋,因为这意味着您可以在虚拟现实空间中长时间停留,这真的减轻了一些人为特殊因素,例如晕动病。如果你在一个房间里,你如何控制焦点呢?你如何确定聚合度?嗯,虚拟上有很多方法可以完成,可以使用射线追踪以及使用环境的几何形状。此外,还有一些小技巧,刚才他们在讨论如何通过注视座位上的眼睛来重要性排序,以知道人们在场景中看什么。但是根据我的经验,处于VR空间时,我个人不会左右移动眼睛,除非我想偷看。我想,我和大多数人一样,我们在想要看某些事物时会转动头部,不一定会移动眼睛。最后,你认为虚拟现实的最终潜力是什么,以及它可能会实现的能力呢?这是一个很棒的问题。我认为人们希望能够飞行,到其他地方去,骑龙,去中国。我认为,如果我们能够用这些虚拟感官接近真实感官,并使人们感觉自己像是在其他地方,那么会有很多潜力,就像达芬奇时代开始制作具有透视的绘画一样,那样影响了我们看世界的方式。因此,我认为通过使用虚拟现实,我们不仅可以改变人们对VR的感知方式,还可以改变人们对周围世界的感知方式,这将非常令人兴奋。还有其他要补充吗?我认为你们应该查看一下我们的网站,我们的网址是immersion-dash-vrelia.com,您可以了解到关于Go和Pro的更多信息,并可以注册成为开发人员。当您成为开发人员时,会有很多特权,您可以获得SDK,我们有一些租赁设备,您可以与我们讨论,实现您的终极VR使用案例梦想。非常感谢您,谢谢。谢谢您。

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