/ Voiceofvr / 0浏览

Ally Maque关于通过VirtuAlly展示将VR带入主流以及提供VR ASMR音频洞察的想法

Voices of VR Podcast
我的名字叫阿里,我和我的合伙人乔希一起经营一个多渠道的沉浸内容网络。我还有一个与网络相关联的YouTube频道,我对创造和关于虚拟现实的内容感兴趣。好的,先从ASMR角度说说你是怎么进入这个行业的吧,你觉得什么是ASMR现象?

ASMR是一种有趣的现象,发生在一部分人身上。当他们听到或看到某种刺激时,会感受到一种宁静、欣快、令人愉快的刺痛感,这种感觉会在他们的头皮和身体周围部位产生。很多人用它来帮助入睡、治疗失眠和焦虑。为了帮助人们,我制作了ASMR视频。我一直非常投入,并且频繁制作视频。有一天,我和乔希突发奇想,想制作一个基于科幻故事的ASMR视频,让整个视频更具电影感,我们不知道ASMR观众是否会喜欢甚至想要更多这样的内容,所以我们将其作为一个实验发布了出来,结果非常成功且受到了极大的喜爱,有了明确的信号表明我们需要继续下去。在那个时候,我们意识到ASMR内容,尤其是以故事为基础的ASMR内容与VR和虚拟现实有很大的联系,因为这类内容在很大程度上是以第一人称的方式展示,这与摄像头交互,一种亲身体验相联系。在这个科幻系列里,叫《启程》,你,观众,实际上是故事的英雄,你是通过第一人称视角体验的,角色与你互动,故事发生在你周围,专属于你。所以,是的,有一个双耳音频的元素。ASMR是否有与双耳音频有关的关键要素,以便您能够感受声音来自哪个位置?这并非是必需的,不过对我来说,是关键的,它可以将体验提升百倍,以至于我认为,有双耳音频会让你真正感受到自己身临其境的体验,从音频角度出发,你首先感受到的是什么。恩,那么,你认为人们渴望的是什么?为什么他们渴望这种亲密感、亲近感和连接感?ASMR音频确实给他们带来了真实存在的额外感觉吗?

是的,我同意你的观点。它能让人们感受到尽可能接近真实在场的体验。尤其是那些经历过ASMR的人来说,我认为对他们很多人来说,最终的目标是在现实生活中体验到它。然而,这样的机会是无法人造出来的。你可以去理发,然后有人在周围轻轻摆动并温柔对待你,这对很多人来说是真正放松的,但你无法随时随地得到这种体验。所以,在视频中,这也是我们所做的。我们做的是ASMR类型的视频。在视频中,你要尽力使它尽可能接近真实生活体验。而对于ASMR来说,声音尤为重要,因为视觉是有的,但对很多人来说,声音更为重要。现在,从VR设计的角度来看,与一个以音频为先的人交谈是有趣的。然后再围绕这个音频创造体验。你提到了一个节目,不知道你是在做这些有关音频先导和ASMR体验的故事驱动的360度视频剧集,还是它们是重叠且相同的东西?

这两个是完全不同的。那个新的节目实际上和ASMR没有任何关系。它只是一种我将自己对虚拟现实和沉浸式内容的兴趣和激情进行输出的方式,因为目前有很多令人兴奋的事情正在发生。我和我的伙伴都花了很多时间在Oculus的社区上,每天都能看到五个新的故事发生。这里有很多令人惊奇的事情发生在我们周围,所以这个节目的名字叫做Virtuali,通过这个节目我希望能够谈论这些事情并对它感到兴奋。但它与ASMR没有任何关系。

哦,好的。那就简单说一下ASMR这一部分,你制作的一些科幻主题ASMR剧集有哪些见解?在从音频先导的角度来看,你觉得这将如何改变你创作的VR体验与如果你只把它当成附带的想法来看的时候,它会有何不同?

稍早前在与Oculus团队的座谈会上,他们提到了沉浸式VR体验的各个方面都很重要,我认为它们都同等重要。没有一个方面可以不那么关注,因为在VR中,尤其是我认为目标应该是尽可能接近真实世界的体验。在现实世界中,当你四处走动,体验时,基于你的听力和视力正常,通常你会经历到各种感官输入,它们都对你所做的经验做出贡献,无论是在水池里洗手,你听到水声,看到水流动,还是制作三明治,你看到面前的一切,你听到切碎西红柿之类的声音,虽然都是细枝末节,但它们都对体验有所贡献,都是必要的。所以,告诉我一下你的虚拟现实节目的计划,你希望做些什么?

那么,在第一集中,我希望能在今晚发布,如果剪辑赶得上的话。我们的计划是每周发布一集。节目将是一个非常紧凑的、快节奏的新闻访谈秀,每集不超过10分钟,我并不是为了告诉人们他们已经听说了什么事情,特别是那些对VR新闻一直保持关注的人,我所讨论的一些事情他们可能已经听说过了,但是为了提供一个新的视角。这个节目的想法是可以让更多人感兴趣,对于那些非常热衷于VR的人来说,也可以让那些刚开始了解这一领域并且不了解技术的人易于理解,因为对于一般大众来说,这可能会有些沉重和无法理解,对主流观众来说可能并不太有吸引力。我希望将VR最终引出目前所处的小圈子,走向主流世界,为此,必须让开发者和普通消费者都能够接触到。所以,Virtuali的一个主要目标就是以一种对于了解VR的人来说有趣,并且对于那些刚开始了解VR但渴望了解的人也是有趣的方式来谈论VR。

我认为现阶段VR的一个有趣之处在于,它主要是由游戏和视频游戏玩家来创作体验,但也涉及到教育等其他领域。也许你可以给我一点关于你的节目将会涵盖哪些故事或VR体验的了解?

我会涵盖任何让我兴奋的事情。基本上,每集就是我这周发现的我认为值得让大家了解的事情,不管是最近报道的正在发生的故事,比如基努·里维斯要合作制作一部电视剧,我就可以谈一谈他背后的团队,剧集的概念等等,我认为这很有意义也很有趣。在相同的10分钟里,我还会谈到Gear VR的影响以及发行的意义,以及对VR和消费者的影响等等。总之,我会谈论我认为值得谈论、值得听的事情。那么,你体验过哪些VR体验让你印象深刻?比如Santa Peso就是一款开创性的游戏,非常有才能的团队。我还是红色的爪爪的大粉丝,他们创作了《龙猫》汽车站演示和《神隐少女》锅炉房演示。我是宫崎骏的超级粉丝,所以这些作品对我来说非常精彩。像这样的作品对于上面我说的目标来说很重要,即让人们在周围感到兴奋的事情。就像龙猫一样。对我来说,那对我来说是非常重要的。当然还有Winlands游戏,天哪,太棒了,你可以在树梢上粘性蜘蛛似的移动,是真的非常有趣。那是一个很酷的游戏。最后,你认为虚拟现实的最终潜力是什么?它可以提供什么?你希望如何引导它朝着这个方向发展?

这是个很大的问题。我无法想象它的最终潜力,但我会尽力,晚上躺在床上时试图思考所有的可能性,但我觉得它们是无穷无尽的。我认为虚拟现实在医学上是一件美好的事情,在教育中也是一件美好的事情,还有娱乐。我认为一旦它在更多的人中得到完善并被采纳,我们可以做任何事情,并改变许多不同的行业。正如我所说,娱乐、医疗、教育等等。我想以我所能做的任何方式来贡献。我对娱乐最感兴趣,所以显然我不是医生或教师,但我只是想参与进来,在它爆发时站在顶峰,它很快就会爆炸。非常感谢你,感谢你,谢谢你和我交谈!

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注