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马克·施拉姆谈《Darkfield》:合作式太空空战虚拟现实体验

Voices of VR播客友人名叫Marc,我是Darkfield VR的开发者,与我的两个朋友Daniel和Martin一起开发。Darkfield VR是一个合作太空飞行战斗模拟器。所以,你不是与朋友或随机的人战斗,而是与朋友一起参与合作任务。就像《抢劫行动》或《求生之路》一样,但背景是太空,没有僵尸。所以我们的游戏将以核心任务为重点。现在,我们正在开发一个任务,即摧毁一个大型太空站。你是四个人中的一员,你需要发射飞行员。你可以攻击太空站,因为它有很强的装甲,并有分队保护围绕其周围的飞行员,所以不可能只是飞进去击毁它。所以你的其中一个朋友有一个实验性的电磁脉冲装置,他会充电,大约需要2分钟。这2分钟后,他可以使用这个设备击毁防护罩,你的另一个朋友会使用核弹,在太空站的墙壁上炸出一个洞口。然后你会乘坐你的小型飞船飞进去,摧毁反应堆,然后乘着冲击波飞离太空站,拯救世界。明白了。所以你要创造一种要求人们真正合作并执行不同任务的游戏玩法。他们如何知道具体该做什么任务?我们将在开始时进行任务简报,这也取决于你的角色。如果你的角色是唯一携带EMP设备的人,并且EMP是任务的一部分,那么你就知道该做什么。现在,我们计划在9月26日左右运行一个众筹活动。通过众筹,我们将聘请声音演员以及2D和3D艺术家来制作任务简报。我们众筹的一个备选奖励是,你可以为我们录制一个任务简报。这样,在玩游戏时,我们将通过任务简报来向玩家提供信息,如果有足够的声音演员,也可以在游戏任务进行中提供信息。我认为,虚拟现实将成为社交互动非常重要的体验媒介。所以听起来你们正在努力促进这种社交互动。在实际任务中,人们需要进行沟通、同步行为吗?实际上,我们交流的方式非常有趣。尽管我们拥有太空船、护盾和EMP,但我们的无线电技术却停留在上世纪60年代。可以想象一下便宜的对讲机,你只有一个频道,单波段。因此,一旦你开始发送信息并与你的朋友交谈,他们就不能实时回答你,你必须松开发送按钮,让他们跟你交流。因此,你不仅不仅要调用你的方式来攻击太空站,还必须协调与你的朋友的协作。这不仅激励着我们进行良好的规划,因为之后你无法再次问为什么其他人在说话,而且它还增加了沉浸感,就好像你的能力是有限的,你是四个战斗机飞行员中的一个,你正在对抗整个敌军的舰队,你有有限的技术和只有一个的方式来完成任务。否则,就不会成功。因此,你正在与其他人合作创建这个游戏体验。所以谈谈与其他人一起进行测试的过程,根据你们实际的玩游戏的经验,你们都做了哪些改变?由于我们只有三个人的团队,我们从2013年11月开始处于早期访问阶段,我们的早期访问支持者社区帮助我们非常多地改进游戏玩法和机制。我们的第一个Alpha版本只是一个糟糕破碎的原型,我们从社区那里得到了反馈,有时从社区得到了很大声的反馈,尤其是当有什么东西出了大问题的时候。但是,我们正在创造一个社区想玩的游戏。如果他们有某个功能的需求,可以在我们的论坛上提出请求。如果有问题,我们也可以讨论。将这个过程外包给我们的社区不仅让社区成为这个项目的一部分,而且让我们能准确了解人们想要玩的内容。基于用户反馈,你们对游戏做了哪些改变,以满足人们想要体验的内容?例如,我们发现一个问题,就是当人们玩游戏时,他们停止了移动头部。在太空游戏中,当武器与飞船的移动对齐时,你停止四处看,因为没有查看的动力。所以我们发现,人们开始玩游戏时四处看,看驾驶舱,看窗外。但一旦开始实际的飞行和战斗,他们就只盯着前方。就好像突然间,颈部就锁定在一个位置上,再也没动过。因此,我们加入了让玩家在22度的范围内可以用头部瞄准的功能。相比只能用小幅度移动头部,突然间人们意识到他们可以移动头部。他们开始看窗外,试图用眼睛和头部跟踪。如果没有社区众筹,你们是如何实现多人联网和虚拟现实体验的呢?我们使用Unity游戏引擎,而不是依赖插件,我们使用Unity自己的网络解决方案,使我们不依赖其他系统。只要你的计算机可以通过IP地址访问或与我们的主服务器连接,其他人就可以加入你的游戏。我们最讨厌的事情是,当我们买了一个游戏,我们想在线聚会时,却因为没有互联网连接,因为我们必须请求在线服务器,或者在最近24小时内被限制而不能玩在一起。所以我们的Darkfield没有任何数字版版权管理,如果你买了游戏,你可以启动服务器,让你的朋友加入。尤其是在虚拟现实中,多人模式是一种非常诱人的功能,因为突然间你不再孤单,不再孤立在头戴式设备中,你正在与朋友一起玩,你知道你的朋友在那里,知道你的朋友在你的旁边,他们离你很近,他们可以在你需要帮助时支持你。在这种合作环境中,你希望有哪些体验?你想进行什么样的任务?我希望能与我的朋友密切合作,不仅是互相击落对方或看着他们死去,我想和他们一起实现一些目标。在Darkfield中,这些目标包括摧毁更大的太空结构、护送平民舰队、抢劫太空护送队等。但最终,我喜欢元宇宙的概念,我希望看到它的实现,我希望立刻和朋友们一起行动,不管在世界的哪个地方、什么时间。最后,你认为虚拟现实的最终潜力是什么?我认为,它的最终潜力在于你可以与任何人、任何地方、任何时间在一起。我觉得我之前有类似的想法,布兰登今天也说了类似的事情。虚拟现实能给你实际看到并和可能相距数千英里或数千公里的朋友一起度过时间的可能性,我来自德国,现在住在澳大利亚,我最想念的是在德国的朋友。所以,单纯在Skype或Google Hangout上和他们聚会是不够的。最终,我认为虚拟现实能给予我们的福利是联结我们,让这个世界变小。好的,还有没有未说的话想要说的?我只想再次重申,我们计划于9月26日开始众筹,我们不需要太多的资金,所以请帮助我们制作最棒的游戏。非常感谢你,非常感谢。非常感谢。

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