VR播客《声音的虚拟现实》。我叫特里·贝布瓦,我是一名建筑师、研究员和教育工作者。今年秋天,我将在斯坦福大学的建筑学院教授一门课程。我今天来谈谈我在虚拟现实领域的经验和发展方向,与大家分享这方面的信息。我对此非常兴奋,因为自从上世纪80年代早期我就参与了虚拟现实的发展,当时在NASA埃姆斯研究中心进行了所谓的远程操作研究,即如何利用计算机、摄像机和机器人建立一个系统。想法是,将一名宇航员送出太空站进行EVA(在太空站外修理工作)需要花费约10万到20万美元,因此他们研究如何让宇航员留在太空站内,通过远程操作驾驶机器人。意味着宇航员可以看到机器人所看到的画面,他们的手臂可以操纵机器人的手臂和手指。这样一来,向机器人派遣人工修复设备既成本更低,又更安全,无需将人类宇航员冒险派遣到太空中进行修复。这就是他们当时的实验。那是一个非常激动人心的时刻,而且真的很久以前的事情了。我认为其中一些内容开始得早于许多人意识到虚拟现实出现的时间,我们使用的设备是摩托车头盔,上面粘着CRT显示屏,从头部伸出各种电缆,像脐带一样。还有一副数据手套,这也是一些新型虚拟现实浏览硬件的一部分,大家意识到不能割断人们与键盘的视线,但仍期望以人们对计算机的互动方式进行互动。因此数据手套看起来可能会再次被使用。但正如今天早上亚伦所说,数据手套很昂贵、笨重、重量大,所以没有真正流行起来。然后太空项目的方向发生了变化,他们在20世纪70年代设想的太空站(类似于阿瑟·C·克拉克和斯坦利·库布里克的太空站,可以旋转并具有1 g的向心力)被批准了一个非常简陋的太空站取而代之。但有趣的是,我认为这可能是这一领域的前兆。这是很好的背景知识,我很喜欢。后来,我参与了VRML和早期的第二人生项目,下周我还将尝试一些新的虚拟现实程序,比如turf,它是从开始的羽毛球和足球发展而来的。我不知道你是否熟悉这两个词,它们也是虚拟现实程序。这是一个非常有趣的领域,非常有趣。所以看起来,对于虚拟现实来说,建筑和设计空间是一种天然的选择。那你是否在虚拟现实和建筑方面有所尝试?是的,最初的意图就是这样。吸引我来参与的是可以设计太空站,同时还可以利用虚拟现实进行远程操作。然后当我在90年代参与其中时,VRML是虚拟现实标记语言的不成熟版本。接着第二人生发布了,情况变得令人兴奋,看起来它会是理想解决方案。但是在虚拟现实程序中教人们如何建造房屋与教他们如何真正设计并建造房屋是有很大区别的。如果你试图教他们如何在现实生活中做到这一点,但你花费所有的时间来教他们如何在虚拟现实程序中完成,那和真正学习如何设计并建造房屋是不同的。他们学到的只是如何使用软件程序,这是一个挑战。我认为它们处于并行的轨道上,希望它们能够在未来某个时候融合在一起。就像亚伦今天早上所说,第二人生在开发方面既昂贵、又笨重、而且重量大,所以并没有真正流行起来。然后太空项目的方向发生了变化,他们在20世纪70年代设想的太空站(类似于阿瑟·C·克拉克和斯坦利·库布里克的太空站,可以旋转并具有1 g的向心力)被批准了一个非常简陋的太空站取而代之。但有趣的是,我认为这可能是这一领域的前兆。这是很好的背景知识,我很喜欢。那你现在对于在建筑中使用虚拟现实有什么打算?你希望看到发生什么?我一直愿意并且有兴趣参与一家希望将其产品推向真正的物理世界、并与真实生活中的建筑教学相协调的公司。但这并不一定是每个人的优先事项。比如在电影制作中,如果抽屉里面没有真正的抽屉,他们并不在意。如果他们不打算在场景中打开抽屉,他们就会删除所有的视觉背面。对于一名建筑师来说,如果他们知道每一个像素、每一个多边形都没有,在他们需要打开抽屉时,他们会感到恐慌。因此,这给场景增加了负担,因为即使一些好莱坞软件实际上可以查看摄像机可能拍到的物体,然后消除其他物体,这样就减轻了物体或模型的负荷。而如果你试图保留每个多边形,它将变得非常沉重,很难作为场景使用。那我在进入虚拟现实后,注意到的一件事是空间在建筑中的重要性,以及它能够营造什么样的情景和给人们带来的情感反应。所以我很好奇,从建筑的角度来看,你每天是如何处理这些基本设计原则的?我非常幸运,我在军人家庭中长大,我们在世界各地生活过。我出生在日本,我妈妈是苏格兰人,我爸爸有一段时间驻扎在土耳其,我在全美各州都待过。所以我受到很多不同建筑的影响。它创造了一种社会环境,我们开始遇到与虚拟现实相关技术相关的情况。我指的是,如果你在现实生活中身穿智能鞋、智能手表、智能T恤和智能眼镜,你就不应该进入一个愚蠢的建筑。因此,建筑不仅可以在虚拟现实中进行设计,而且可以具备电子信标和识别人们的能力,如果人们同意共享信息的话。就像你的手机可以识别你,或者你可以授权地图识别你的位置一样。我们正在进入一个信息时代,有大量的信息交换,我认为建筑应该是一个收集、接收和尊重隐私的事物,当然也可以提供信息和指导,比如你和我有一个建筑约会,如果我们走进大厅,开启我们的信标并被识别出来,我们预约的房间从5楼移到了2楼,建筑可以告诉我们这些信息,指引我们去哪里等等。所以这是一个互动的过程。在过去,如果有人开车开进车道,他们会在挡风玻璃上有一个盒子,按下按钮,车库门就会开启。但是车库门并不知道你是谁,按钮也并不知道你是谁,盒子也不知道你是谁,它们都是非常机械化的,几乎是18世纪的产物。而现在,当你驶入车道时,你的房子可以识别你的车,房子可以识别你是否在车内,还可以识别你的习惯。比如说,周四,由于某种原因,你把车停在了车道上,而在每个星期的其他晚上,你都把车放在了车库里,这样好得多,对你的生活更加支持和反映。我认为建筑具备这样的能力和潜力。现在,人们认为只要控制电梯和暖通空调系统,就算是智能建筑了。我认为未来它将能够管理所有这些与物联网相关的不同元素。在你的演讲中,你谈到了沉浸的黄金时代。你是什么意思?你认为会发生什么?就像我刚才谈到的,我认为我们正在进入一个时期,如果我们愿意,一切都将与一切交流。这将使我们对于物体、手表、鞋子、健康等的理解发生变化。比如说,如果你因病症有医学监测,并佩戴了一个外部装置,甚至是一块健身手表等装置能在你意识到之前察觉出来。因此,无论是通过房子还是通过健身手表,这可能将与一些远程医疗服务相联系。我们正在迎来数据的黄金时代。现在有越来越多的数据在交换中产生。我认为这些机器能够做很棒的事情,并且涉及许多数据,但如果你看到人们在从数据中得出结论或理解的过程中所发挥的作用,我认为这会让人们忙碌很长时间。那么回到虚拟现实,我从80年代早期开始接触,然后90年代发生了一次大规模的开发,现在我们正处于下一个虚拟现实浪潮当中。从你的角度来看,可以回顾一下这一过程,你是如何看待这一过程的?人类与他们的虚拟角色之间的关系是虚拟现实的一个重要组成部分,人们对于与他们的生物角色的关系存在一种误解,例如,你的骨髓现在是如何产生血细胞的?你不知道。你淋巴结的工作怎么样?你无法控制。对吧?你不会坐在那里去考虑这些问题。你的消化系统如何?你的化学物质是否平衡?我们可以列举出100个你我每天不关心的事情。然后突然你有了一个虚拟角色,你会感受到,哇,我不做这个,也不做那个。你几乎可以创造一种情况,让你意识到你在与你的虚拟角色做更多的事情,你可以控制那里正在发生什么,而那里没有器官,没有大脑,没有你知道的那些东西。它更像是你自己,你的生物形态做很多你没那么关注的事情。我认为虚拟现实使人们从中解脱出来。人类在很多方面会产生自大情绪,比如我们可能会毁灭地球。我不认为我们能够试图毁灭地球。我不是说我们应该尝试。希望我们能够更好地管理我们扮演的地球守护者的角色。但是我认为,你知道的,人们认为他们比实际重要得多。我认为我们应该享受并为其他人在地球上的积极体验做出贡献。我认为虚拟现实可以在很大程度上帮助我们很积极地认识我们自己,而不是对这个世界感到困惑。当然,并不是每个人都喜欢虚拟现实。这也是另一件事。并不是每个人都会打高尔夫球。你知道吗?所以我认为,在虚拟现实中有些人会考虑做一些与帮助恐惧症患者有关的事情。我认识一些人,他们的恐广场恐怖症得到了改善甚至得到了治愈,因为他们可以在第二人生或其他虚拟现实环境中比在现实生活中更容易地练习外出。但过了一段时间,可能使他们更加自信,他们可以在现实生活中外出,或者说人们害怕蜘蛛,或者说在 Health and benefits 方面进行了很多不同的实验。这也很有趣。我认为我认识的一些最有趣、最聪明、最有创造力的人都在虚拟世界中。我也在现实生活中遇见了很多我在虚拟世界中认识的人,因为我并不试图假装成别人。我不扮演角色。我是一名教师。他们都知道我是谁。我在那里,看起来像我的虚拟形象,反之亦然。就像建筑一样,建筑这个领域是如此广泛,你可以用很多不同的方式来从事。没有对错的方式。虚拟现实也是一样,我认为它将成为一个工具,一个发展更进一步的机会。我认为它在未来会更成功。它经历了一段高度受欢迎的过程,然后变得不那么受欢迎,现在似乎每个人对它都有不同的意见。我对它始终持有积极的看法,因为我认为它有潜力,因为我从业于这个领域,它可以训练人们去太空站,或者训练戴家.歌所以我愿意用虚拟现实来培训建筑人。我认为在技术上,我们能够模拟物理学,并更像使用真实材料进行建筑,而不是使用一些基本操作来让物体看起来像在现实生活中一样,而实际上只是对一个几何对象进行了修饰。在2014年举办的Immersions大会上,您在商业线上的追踪和虚拟现实如何改变商业的角度来看,您如何看待虚拟现实改变商业?嗯,与建筑的关系是一对一的关系。建筑是服务业。它涉及设计一个建筑物用于一种用途,可能是别人的住所、工厂、大学校园,或者其他类似的东西。所以这是一种商业交往。我认为它可以用来在建筑物建造之前构建并查看它。这可能不是最好的方法,但它是一个很好的原型环境。这就是我看到的。然后,如果你在虚拟世界中做了某件事,将其发送到3D打印机,那也许是另一种原型制作方式,或者可能就是最终产品。我的意思是,我们需要让这个过程更加迭代,可以从一个程序流转到另一个程序,再回来,因为设计是迭代的,不是线性的。而现在,一些虚拟现实技术和程序仍然给人一种封闭花园的感觉,并且这限制了人们在其中成功地做出的事情。是的,听起来建筑真的是一个非常适合虚拟现实的领域,因为它能让客户在实际建造之前真正体验到空间。当然,当我在2005年读到《连线杂志》上的一篇文章时就对此非常兴奋。当天下午,我就进入了第二人生,给Linden Labs打电话,亲自去见了他们,我当时就觉得,哇,这个行业真的会改变。它确实有一段时间发展得很好,但是似乎陷入了一个社交低谷,让很多人对它受到了冷遇,或者让它变得不那么受人欢迎或舒适。我知道教育与这项技术有着各种不同的关系,我也理解。我也理解为什么人们不喜欢它。但我只是希望它真的很好,每个人都喜欢它。这里所谈到的第二人生的社交低谷是指什么?哦,我认为很多三级活动之类的事情,他们在现实生活中确实有相应的事情,但我们在现实生活中通常会比较成功地忽略它们,比如当它们出现在您周围或在您的附近时,你们是不能这样做的。我觉得它就像是西部牛仔时代,你知道,几乎没有法律的约束,你可以做任何你想做的事情。当然,有一些指导方针,但从大部分来说,这个世界相当自由。好的,最后,您认为虚拟现实未来的发展方向如何呢?Oculus Rift即将上市,现在似乎兴趣和势头都很大。是的,我认为像Oculus Rift这样的观看头盔并不是虚拟现实,它们只是观看设备的一部分。我认为,如果Oculus Rift加入了数据手套,因为现在戴上Rift后,你就看不到键盘了,所以软件程序还需要一些演进,观看程序和数据手套等方面还有改进的空间。我认为它会变得更好。对于一个从1980年就开始研究VR的人来说,这似乎需要很长时间,而且我本身就不耐烦。所以如果时间看起来很长,这是可以理解的,但在某种程度上,我觉得现在我们所处的VR发展阶段就是我在1980年认为我们会达到的地步。我的意思是,当时看起来这是一种非常棒的技术,会迅速发展并得到各种支持。有时候事情的进展比你想象的要慢。是的。接下来,你认为发生了什么?为什么没有到达那个阶段?因为还不够成熟。事情比我们想象的要困难。比如我去蒙大拿州呆了3年,我在那呆了8年。所以我认为部分原因是,我们不知道事情需要多长时间,否则我们就不会开始一些这样的事情了。所以我认为这是人类的一般乐观心态,我们充满希望,我们乐观地认为事情不会像实际那样花费太长时间。这是一项困难的技术,这并不容易。它非常复杂,非常复杂,但也很有趣。好的,非常感谢,非常感谢。谢谢,非常感谢。
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